Blender: Corpos Articulados


Total de Lições (videoaulas): 8
Duração Total: 1h 35min 21seg
Disponibilização: assinante
Trilhas
Modelagem e Animação 3D
Blender

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Lições

Introdução ao bones, esqueleto para games, pensando no corpo humano e nas articulações
7min 53seg

Construindo Armature, Posicionando bones e X-Mirror bones
11min 4seg

Colocando bones nas mãos, renomeando bones e vinculando o armature com a mesh
16min 47seg

Controladores: O que são, Adição e Parent to bones
10min 58seg

O que são limitadores e adição do mesmo nas pernas e nos braços
8min 35seg

Adicionando controladores nas mãos e ajustando parentesco dos dedos
9min 1seg

Pesquizando model sheet de caminhada, animando o personagem e iniciando a caminhada
11min 6seg

Movimentação do personagem, exportando animação e arquivo para jogos
19min 57seg

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