Apostila de Animação 3D para Jogos
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Conteúdo do Ebook:

UNIDADE 1 OS PRINCÍPIOS DA ANIMAÇÃO

UNIDADE 2 O SISTEMA DE ANIMAÇÃO DO 3D MAX
2.1 TIMELINE, KEYFRAME E AUTOKEY
2.2 ANIMAÇÃO POR INTERPOLAÇÃO E QUADRO A QUADRO

UNIDADE 3 ANIMAÇÃO DE MOVIMENTO, ROTAÇÃO E ESCALA

UNIDADE 4 ANIMAÇÃO DE MODIFICADORES

UNIDADE 5 TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO PARA CENÁRIO

UNIDADE 6 TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO PARA PERSONAGENS
6.1 ANIMAÇÃO COM BONES E SKIN
6.2 ANIMAÇÃO COM BIPED
6.3 MOVIMENTAÇÃO COM RIGGING