Neste curso serão mostrados conceitos de animação aplicada a jogos, incluindo questões de cálculo de frames, como animar personagens e outras questões vinculadas a animação.
Lição |
Duração |
Animação 2D e 3D com Blender |
Introdução e tipos de animação | 11min 29seg |
Calculando frames | 10min |
Realizando comandos básicos animando objetos | 11min 32seg |
Prototipando e preparando a cena | 15min 56seg |
Organizando objetos, preparando e fazendo o caminho da câmera | 10min 7seg |
Ajustando a direção e animando da câmera | 17min 36seg |
Animando porta, janela e adicionando vídeo na TV | 9min 50seg |
Tipos, ajustes de renderização e exportando a animação | 14min 52seg |
Matrícula Online
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