Lição |
Duração |
Blender: Corpos Articulados |
Introdução ao bones, esqueleto para games, pensando no corpo humano e nas articulações | 7min 53seg |
Construindo Armature, Posicionando bones e X-Mirror bones | 11min 4seg |
Colocando bones nas mãos, renomeando bones e vinculando o armature com a mesh | 16min 47seg |
Controladores: O que são, Adição e Parent to bones | 10min 58seg |
O que são limitadores e adição do mesmo nas pernas e nos braços | 8min 35seg |
Adicionando controladores nas mãos e ajustando parentesco dos dedos | 9min 1seg |
Pesquizando model sheet de caminhada, animando o personagem e iniciando a caminhada | 11min 6seg |
Movimentação do personagem, exportando animação e arquivo para jogos | 19min 57seg |
Matrícula Online
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